Podrobně rozebraná registrace.
Ne, nejsou od toho, aby se porušovala.
Vše, co potřebuješ vědět ještě před registrací.
Koho tu můžeš potkat a kým se můžeš stát.
Profily systémových postav, za které hrají admini.
LYKANTROP
ZNAMENÍ: Střelec
POČET POSTAV: 1/3
VÝHODY:
+ 2 SÍLA
+ 1 RYCHLOST
NEVÝHODY:
- 2 OBRATNOST
- 1 VÝDRŽ
ZJEV
Lykantropové se od ostatních bytostí poměrně dost liší. Jejich pravou podobou je totiž stále ta lidská s pár drobnými rozdíly, jediný rozdíl je ten, že ve vesnici se mohou na vlka proměňovat kdykoliv chtějí a nemusí pro to nic dělat. Jakmile pak ale vesnici opustí, musí se bolestivě proměňovat za každého úplňku, aby se mohli proměňovat bezbolestně jindy.
V lidské podobě mají vlčí oči, ocas a uši. Jejich srst je stejná jako srst jejich vlka při proměně.
Při proměně se nestanou pravým vlkem tak, jak ho známe. Může zůstat stát na dvou nohách, je mohutný v ramenou, hodně osvalený, pokrytý hustou srstí a s vlčí hlavou. Na čtyřech běhá mnohem rychleji a může tak občas působit jako obří exemplář obyčejného vlka. Srst bývá zabarvená v obvyklých barvách vlků a shoduje se s barvou vlasů v lidské podobě.
OSOBNOST
Lykantropové se občas mohou zdát trochu výbušní, možná i afektovaní a příliš nadšení, ale jinak jsou vlastně vcelku fajn. Obvykle. Občas mají sklony se i v lidské podobě chovat jako vlci či psi - chtějí aportovat, vrtí ocasem, stříhají ušima... Během úplňkové proměny v normálním světě ztrácejí pojem o sobě samých a mohou být velice nebezpeční. Během ostatních změrně vyvolaných proměn o sobě vědí a zachovávají si zdravý lidský rozum.
SCHOPNOSTI
Jak už bylo psáno, lykantropové se umí měnit na obří variantu vlka. Zároveň jsou v obou podbách výborní stopaři - jejich sluch a čich je velice ostrý, vyčmuchají i několik dní starou stopu, umí se pohybovat dokonale tiše a to hlavně v lese.